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魔法之光 v2.0.2

魔法之光
类型: 模拟养成 大小: 130.1M 语言: 简体中文 版本: v2.0.2
等级: 更新: 2023-11-20 17:59:56
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  怎么才能经营不一样的科技新趋势呢?来试试吧!魔法之光是一款趣味性十足的经营游戏,这款游戏玩家可以体验到别样的游戏乐趣,在一次次的轮回中,发展你自己的科技,直到可以拯救这个世界,给您带来绝佳的科幻经营游戏的乐趣!

软件

软件简介

  科学的尽头是神学,一切科学解释不了的事情就用魔法来解释。玩家扮演一个普通人类生命体,在外星人入侵的过程中被雷劈中,被超强电流改造了生命场,意识进化成为一个可以穿梭时间的维度生命,从此走上了漫长的轮回,希望能找到解救人类的文明的办法。游戏中你将体验现代社会的各个行业,成为行业的领军者与文明的开拓者,也将在一次次轮回中逐步解开科技与魔法的真相……

软件亮点

  不同的职业玩法,目前在厨师,商业,科技三个行业上增加了农业,基建,艺术,军事四个行业,后续也会不断更新新的行业来扩展游戏的深度。其中农业和基建的设计取自我国人民的种田天赋与基建狂魔的称号,我们也希望在以后的更新中融入更多贴近我们现实生活的职业与行业,所谓三百六十行,行行出状元,每一个行业都是人类文明的组成部分,在不同时期将会发挥不同的作用。

  新的结局库系统,会根据玩家的工作行业与研究等级,给以玩家不同的经历结局。我们也增加了记忆碎片系统,用这个系统来逐步解锁外星人入侵地球的秘密,同时解锁许多行业工作与研究的彩蛋。

  在地球文明的挑战中,我们目前只制作了天狼星系流浪行星入侵地球的内容,后续会添加其他宇宙文明与地球文明的纠纷。玩家在后续根据工作与研究也将面临多种选择,是带着地球一起流浪,或者是带着太阳系一起裸奔,或者带着独立舰队奔赴新的星系,还是利用太阳系气态行星打造强大的太阳系防线,都充满了无数的可能。

  我们还做了不同程度的优化工作,比如时光回溯与超时空循环的双轮回设计,改为只有超时空循环,同时玩家每次工作与研究的经验都会积累到倍率中。也增加了新的离线收益功能,工作自动晋升功能,增加了研究队列,方便玩家更好的进行策略选择。

初始机遇解析

  对于新人而言,初始的加倍速率很低,开局主要以提升工作和研究的加倍速率为主,所以初始机遇选择精力和研究相关的比较好一些,如龙的传人、高维体魄和全知全能。等到救世主们对游戏有了一定了解,同时工作和研究的加倍速率升高了之后,再轮回就可以选择初始资金了,因为投资的收益是根据存款决定的,存款越多,日收入就越高,每次轮回30岁之前都需要努力攒钱,等到30岁左右达到财富自由就可以去继续提升研究加倍速率了(工作的加倍速率带着升)。【加倍速率=历史最高等级*0.1*超时空系数】

  这里简单的说一下前中期的游戏思路:

  1、提升研究平均加倍速率,优先顺序依次为脑科学、精神力、神经学、理学学位、文学学位、工学学位、行业前景、算法研究、程序研究、计算机科学、投资研究、其他,然后回过头再从脑科学依次往后平均升级,第一个轮回可以平均升到200-300级(加倍速率20-30)。

  2、从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。

  3、当主升的研究项目的加倍速率达到80左右(最高等级800级),再轮回的初始机遇就可以选初始资金了。工作挂上商业,脑科学、精神力、理学、文学、工学平均升到600级以上(神经学升到180级,投资先快速升到400级左右),然后主升计算机(先升算法研究和程序研究,计算机的升级速度应该是这两个的2倍)。等计算机升不动了,再转手升级投资研究,此时的日收入会飞速增长,虽然不会立刻在30岁财富自由,但按照这个思路来个几次轮回就差不多了。

  4、等财富自由之后,把食物和住宿拉到最高,所有助力全开,精力上去了就可以升级其他研究了。这之后的初始机遇就可以随便选了,想拉工作等级就选工作效率,如果提神很频繁就可以选咖啡机因和咖啡豆,当然精力相关、效率相关、初始资金和投资也可以继续选择(不要选麦田守望者和大厂leader)。

  至此,初始机遇就已经解析的差不多了,对于选择困难的救世主来说,这篇文章可以参考参考,但更多的游戏玩法还需要自行探索哦~

游戏截图
  • 魔法之光
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