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魔兽世界:为什么在怀旧服中,EPGP团没有流行起来?

时间:2020-09-07 11:15:09

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经满一年了。在这短短的300多天的时间内,随着大量不同阶段AFK玩家的回归,怀旧服的热度一直是居高不下,正式服如果不更新9.X版本的话,估计热度依旧是比不上怀旧服的。

但是随着怀旧服版本的不断更新,从熔火之心(MC),到黑翼之巢(BWL),再到现在的安其拉神殿(TAQ)。金团和DKP团之争,一直都是魔兽玩家之间争论的焦点,尽管进入了第五阶段之后,DKP团逐渐式微,但是这种争论依然是不绝于耳。

在DKP团和金团之争的时候,就有玩家在问了“比DKP团更现今的EPGP团,为什么没有在怀旧服流行起来?”

是啊,为什么EPGP团,在现在的怀旧服中没有流行起来呢?囧王者个人以为,EPGP制度是太麻烦了。在这个快节奏,快餐化的社会上,EPGP这种有衰减的,不能憋分,团长无法私自操控分数的团,肯定是流行不起来的。

首先,我们来搞搞清楚什么是EPGP团?

写在最前面,对于EPGP,囧王者是没有搞得太清楚的,因为太麻烦,太繁琐了,要解释起来很头疼。有了解得很清楚的大神,一定要来解释一下,给我扫扫盲!

和DKP团一样,EPGP团也有自己的解释。例如DKP团的意思是屠龙点数Dragon Kill Point。这个很容易理解,出勤分,BOSS分,开荒分,解散分,替补分等一系列分数组成。人为操控的因素和可能性比较大,只能说是一种相对公平的制度。

而EPGP团则比较难解释,首先EPGP是一种积分系统,它有3个重要的数值,即EP(Effort Point贡献值),GP(Gear Point报酬值)和PR(Priority优先权)组成。而且EP和GP会随着时间的推移而减少(decay),这就是所谓的EPGP衰减,这可以避免憋分拿极品的情况出现。 后面还有很多规则,反正就是很正规,很严谨,很麻烦。就算现在有了EPGP插件,也很麻烦,很头疼,就算我给你解释,你也听不懂,也没这个耐心听。

其次,为什么EPGP团没有流行起来?

囧王者以为,EPGP团之所以没有流行起来,其实就是规则和方法太复杂了,很多人连制度都看不懂。在怀旧服难度低,快餐化的游戏节奏里面,EPGP显得格格不入。如果EPGP真的那么香的话,早就取代DKP团和金团,这是游戏市场的自然选择。制度是好制度,但不适应当下的游戏节奏。

而且由于怀旧服的玩家年龄主要集中在30~40岁这个阶段,这也就意味着对于他们来说,金钱已经不是首要制约他们游戏的主要因素了,他们最大的阻碍是没有时间来游戏。因此,不要说EPGP团了,就连DKP团他们都觉得麻烦。只有简单粗暴的,以金币为唯一衡量标准的金团,才是他们的主要打团选择。现在魔兽玩家大概率只有两种人,第一种就是,不废话一切金币说话,不要浪费时间讲制度讲道理;第二种就是,DKP团玩家(大概率会用爱发电)。只有少数高玩,才会记得EPGP团。其实就是这么简单。

再好的制度也要人去执行,怀旧服现有的装备系统和难度,其实不适合EPGP团。所以,越是简单粗暴的金团,就越是能有效的推行。至于D团E团,绝大多数玩家其实懒得再花时间精力去阅读规则和研究制度。要么消费装备,要么收获工资,能用金币解决的事情,干嘛那么费劲?

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