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苹果下架《堡垒之夜》的代价

时间:2020-08-20 10:47:30

苹果


苹果和Epic Games的大战打响了。

一边是全球最大的手机公司,一边是游戏巨头,两边暂时谁也不想让步。

事情的起因很简单:8月13日,Epic Games在旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》中加入了新的内购机制,这一做法绕开了苹果的内购,从而阻止苹果从内购中获取30%的提成。

这一举动彻底惹怒了苹果,苹果是谁啊?它是iOS生态圈的老大,是游戏规则的制定者,你想在我的地盘上撒野,没门!

于是,苹果快刀斩乱麻,将《堡垒之夜》下架,这无疑是一场地震,因为《堡垒之夜》是全球最畅销的手游之一,至今已累计获得12亿美元收入,简直就是一个赚钱机器。

对于很多堡垒之夜的铁粉来说,你让他们放弃游戏是不可能的。

这笔收入对于Epic Games不是一个小数字,而一旦《堡垒之夜》被彻底封杀,Epic Games很可能会损失一大笔钱。

对于苹果而言,驱逐《堡垒之夜》似乎还不解气,它还威胁将于8月28日撤销Epic开发iOS和Mac 工具的权限,目的很明显,让对方乖乖投降。

这可不得了,因为它可能直接威胁Epic Games旗下虚幻引擎的江湖地位,虚幻引擎是当今最受欢迎的游戏引擎,很多知名游戏都是用它开发的,比如《战争机器》系列、《绝地求生》、《我的世界 地下城》和《生化奇兵》系列等。

前不久,Epic Games公布了虚幻引擎5在PS5上的实时渲染画面(下图),可谓美轮美奂、难辨真假,一时间虚幻引擎就可能从iOS平台消失,谁能受得了?



对于Epic Games来说,挑衅苹果可能是一场赌博,如果输了,可能会损失一些开发者,迫使它们转向竞争对手Unity(另一个游戏引擎);但如果赢了,就成了游戏规则的颠覆者。

而对于苹果来说,即便赢了这场对抗,似乎也没有什么好炫耀的,因为一切只是回到过去的样子。

但如果苹果真的封杀虚幻引擎,可能将自己置于一个比较危险的境地——疏远大量的游戏开发者,放弃未来最有前途的游戏开发平台。

游戏对于苹果的意义无需赘言,否则苹果就不会花费这么多精力打造Apple Arcade,后者是苹果的线上游戏订阅平台。

这一切就好比你建了一个群,然后拉入一个牛人,群里很多人都成了他的粉丝,突然间你要赶走这个牛人,很多群友也只能离你而去。

对于苹果来说,失去虚幻引擎的代价很大,这个代价可能会迫使它重新思考与Epic Games的关系,最终结局可能是双方握手言和。

如果以史为鉴的话,苹果从他们的生态系统中淘汰Epic games的可能性相当低。毕竟,两家公司在过去曾有过良好的关系,苹果希望他们能回到以前的合作模式,并且按照它的规则。

无论如何,苹果都不太可能冒险失去最有前景的游戏市场。

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