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盛趣游戏CEO谢斐:上半年畅销榜Top 10出现7款新游,中国游戏市场百花齐放

时间:2020-08-03 10:53:23

8月1日,由中国音像与数字出版协会指导、伽马数据主办的2020中国游戏资本峰会在上海举行。峰会以“疾驰新赛道 驱动增长极”主题,游戏行业上市及准上市企业代表、游戏开发商、证券分析师、投资机构等数百人参与了峰会。

会上,盛趣游戏CEO谢斐发表了题为《寻找“隐形的翅膀”助力中国游戏逆风飞扬》的主题演讲,总结了2020上半年的经济形势,展望了下半年产业增量的三个突破口。

盛趣游戏CEO谢斐

关于上半年的经济走势,谢斐总结了三个关键词:稳中向好的中国经济、势头正盛的数字经济、乘风破浪的网络游戏。2020上半年中国经济企稳回升,二季度GDP逆势增长3.2%,在全球经济体中,是首个由负转正、开始复苏的国家;同期数字经济发展势头迅猛,网上零售额上半年突破5.1万亿,同比增长7.3%,远超整体经济指数;中国网游产业抗风险能力更为突出,上半年游戏收入1395亿元,同比增长22.34%。

2020下半场如何突围?谢斐提出了三个突围路径。首先是探索新赛道,5G时代令云游戏迎来了发展机遇期,2024年云游戏规模预计将达到420亿。为了抓住机遇,盛趣游戏成立原生云游戏工作室,探索云内容开发,启动端游上云;打造自有传奇云游戏平台,接入单机游戏、端游、手游等近70款;参与到腾讯智能超算中心建设,为云游戏平台储备云计算支持。

其次是全球化探索。谢斐认为目前全球游戏市场正处于全球游戏大航海时代,不是简单的游戏、技术出海,而是IP全球化合作、资源全球化整合、资本全球化布局。谢斐表示,盛趣游戏正在与全球多个合作伙伴进行IP合作。以《辐射:避难所Online》为例,盛趣用自身研发实力与海外IP联合,拓展全球市场。同时,盛趣游戏还在力图通过资本输出方式,寻觅全球优质的游戏资产,加速获取竞争优势。

最后,谢斐认为存量竞争是一个阶段性的状态,只要不断挖掘游戏功能,就能不断扩充用户范围,吸引到更多增量用户。谢斐表示,盛趣游戏正在与国内外知名学府、专业医疗机构开展合作,进行这种数字药物的开发与临床试验,争取国内首个数字药物牌照。她认为,一旦发掘出游戏的“治疗”功能,游戏会被大众重新认知,网络游戏不仅可以帮助玩家收获快乐,还能帮助患者走出疾病的阴影,获得健康。

以下是演讲全文:

尊敬的各位领导、各位同仁、媒体朋友们:

大家下午好~

我是谢斐,今天很高兴有这样一个跟大家交流的机会。去年盛趣游戏通过重组案回归A股,这算是我们第三次登上资本市场的舞台。20年里,我们吸引了很多投资人的注资,也寻觅到国内外非常多优秀的投资标的。2020年下半场的机会点在哪里?我想跟在座的各位分享。

今天我分享的主题是:寻找“隐形的翅膀”助力中国游戏逆风飞扬。

从去年开始,5G商用落地打开了投资的新窗口,云游戏、超级计算、智能制造等概念轮番走强。今年新冠疫情给了全球经济一记重拳,直到目前许多国家疫情还没有得到有效控制,经济复苏更是遥遥无期,全球经济仿佛走到了“十字路口”。

通过上半年的经济走势,我用三个关键词概括。

第一个是“稳中向好”,这总结的是中国经济的走势。实践结果已经证明了我们对新冠疫情的防御措施,在全球范围来看,都是十分高效。这种效率也直接体现在了经济复苏的速度上。上半年国内生产总值45.66万亿元,一季度同比下降6.8%,二季度增长3.2%,增速环比跃升10个百分点。事实上,中国是全球主要经济体中,首个由负转正、开始复苏的国家。

第二个关键词是“势头正盛”,说的就是数字经济的发展势头。中国经济之所以可以在上半年内“满血复活”,主要还是受益于数字经济的迅猛发展。618购物节、直播带货、线上展销等一系列活动,成功激活了国民的云消费能力,全国上半年网上零售额突破5.1万亿,同比增长7.3%。

除了线上消费外,在线教育、远程办公、在线文娱、在线医疗、电子政务需求全面高涨,数字经济的力量全面显现,互联网企业拥有更大的发展优势,它们的价值已经在资本市场上得到了体现。截止2019年底,中国互联网上市企业达135家,总市值达11.12万亿元,头部效应凸显,排名前十的互联网企业市值占总市值的比重为84.6%,这些巨头的业绩增速基本保持在20%以上。

第三个关键词是“乘风破浪”,这个字来总结中国游戏产业上半年表现,再合适不过。从短期来看,疫情推动游戏渗透率提升。尤其是春节期间,大家聚会出行的次数大幅度减少,消费更加集中到游戏中来,棋牌类、社交类的游戏集体占领了应用榜单前几名,游戏市场整体日均流水高达数十亿元。手游与之外,网购平台上PS4、Switch等游戏机销量大增。在2020年上半年,App Store与Google Play商店的全球营收就达到了501亿美元,同比增长23.4%。

网络游戏的抗风险能力成功吸引了全球资本的关注,2020年上半年全球游戏总投资金额已经超过了103亿美金。中国游戏圈成绩更为亮眼,上半年中国游戏市场实际销售收入1395亿元,同比增长22.34%,增速远超GDP的增速。在疫情最为严峻的一季度,国内游戏企业盈利非常可观,游戏头部效应凸显,腾讯平均每日游戏收入4亿元,A股前三游戏企业在一季度利润占A股整个板块游戏盈利的一半以上。

良好的业绩表现,也带动了整个产业的活力,我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。其中复工最集中的4月,是新增游戏相关企业最多的月份,共成立5613家企业。

上半年游戏产品层面也有新的变化,固化的畅销榜单被打破,有7款新游杀入了App Store畅销榜TOP10,题材也更加多元:SLG、卡牌、格斗、乱斗、回合、放置,中国游戏市场真正意义上做到了百花齐放。

游戏的热度正在辐射到其他关联产业中来,2020年上半年游戏主播类素材投放量同比增长250%,主播所在的直播平台、背后的MCN机构,也成为今年这波红利的受益者。从2020年的上半场的表现,我们能够更好明确2020下半场的路要怎么走。

2020疫情加速了国内游戏的渗透率,目前我们的游戏用户规模6.54亿,已经趋近于饱和。在存量竞争时代,中国游戏若想要逆风飞扬,必须要寻找那双“隐形的翅膀”。游戏新增量可以来自于全新的游戏品类、全新的游戏市场、全新的游戏功能等等。

4G网络让移动游戏成为了目前收入最高的第一游戏类型,那么5G通信技术,会彻底解锁云游戏的发展潜力,多屏合一的时代极大降低了游戏的门槛,如果在一个视频流中就可以完成游戏任务、联机PK、直播组队,那么云游戏将带来更为庞大的用户群体,产业规模也会高速扩张。2020年中国云游戏市场规模将突破10亿,到2024年这个市场规模会飞速发展至420亿。云游戏产业链,是一个技术密集、资源密集、资本密集的领域,目前进入的大多是体量在百亿规模以上的企业,大约35%的大型游戏公司都明确宣布入局云游戏。

不同的企业,入局云游戏的策略,各有不同。盛趣游戏主要是站在自身现有优势上,在云游戏产业层层深入。我们花了20年时间,积累了丰富的运营经验、培养出雄厚的研发实力、储备了大量在营的端游产品、建立并发展了长期稳定的战略合作伙伴关系。在这些优势基础上,我们率先启动了端游上云,《传奇世界》、《最终幻想14》在19年底进行了云端测试;随后跟中移动咪咕联手,成立原生云游戏工作室,基于云游戏技术、云平台特性进行游戏开发、玩法设计。

与此同时,我们也在打造自有云游戏平台——传奇云游戏平台,背靠华为5G技术,提供一站式云游戏运营管理服务,世纪华通上市体系内所有游戏产品将全线入驻传奇云,我们还接入了15款经典单机游戏,如《拳皇》、《合金弹头》等等。

云游戏是依托于云计算进行的游戏方式,云产业基础建设除了5G基站外,还有超级数据中心。今年6月,我们宣布与腾讯合作,共同建设450亿规模的智能超算中心,为我们传奇云游戏平台提供更可靠的网络、更强大的云计算支持,提升我们在云游戏技术层面的优势,加强我们对云游戏平台数据的把控,形成我们在云端的内容、技术、平台、计算的全产业链布局。

此外,游戏直播作为5G云游戏重要的应用场景,我们也有提前布局,2018年投资第一游戏MCN机构大鹅文化,成为大鹅文化最大的机构股东。5G时代,游戏MCN跟云游戏产业链的结合度更高,未来云游戏平台在争抢优质的云游戏内容同时,也会积极争夺头部游戏主播。

第二个机会点,游戏大航海时代,全球游戏市场进一步融合。盛趣游戏是从三个维度来深挖全球化机遇的。

游戏出海,已经是一个老生常谈的话题。国内竞争白热化后,出海寻找新市场、争夺新流量,成为国内游戏企业的重要课题。这也折射出一个现状,就是中国的游戏企业研发实力,尤其是移动游戏,在数值、玩法、系统开发上所积累的优势,即便跟国际一流游戏厂商同台竞技,也毫不逊色。

那么我们首先发挥自身的研发优势,针对全球区域市场定制强势产品,例如向日本、台湾市场输送二次元游戏;向亚太去输送MMO游戏;向欧美地区输出策略游戏等。

其次是全球IP合作,围绕全球知名的游戏IP展开合作,中国游戏厂商进行内容研发,去年上线的《辐射:避难所Online》就是这种合作模式。这一模式将海外厂商对游戏世界观、游戏品牌的建设优势充分发挥出来,再结合上我们的研发优势,强强联手推动游戏IP的进化。

最后,就是通过全球化资本运作,帮助我们快速吸收整合海外最优质的游戏资源,盛趣游戏是最早在国外进行游戏企业并购的游戏公司,从亚拓士到Eyedentity Games,再到入股韩国Kakao Games,资本布局帮助我们获得了很大的研发、发行优势,加速稳固在市场中的优势地位。目前,我们仍然在全球市场寻觅合适的投资标的。

全球游戏大航海时代,不是产品的出海、技术出海,是全球优质游戏资源的高效整合,面向全球游戏玩家,打造更好的体验,推高游戏品牌价值。

当游戏深陷存量竞争时,我们不需要过度紧张。因为这里的存量指的是存量玩家,是目前游戏最主流的受众群体,未来随着游戏功能的快速拓展,用户范围会不断扩充,存量竞争只是一个阶段性的状态。

为什么我对功能游戏的未来充满信心?就在今年,美国食品药品监督管理局,首次将一款电子游戏批准为处方药,每天半小时的游戏疗程,用于治疗儿童患者的多动症,游戏疗法也因此成为大众关注的焦点。

跟传统药物相比,游戏为代表的数字药物优势明显,不仅副作用小,患者体验还十分好。盛趣游戏目前正与国内外知名学府、专业医疗机构开展合作,进行这种数字药物的开发与临床试验,我们也在争取冲刺国内的首个数字药物牌照。具备“治疗”功能后,网络游戏不仅可以帮助人们收获快乐,还能帮助患者走出疾病的阴影,获得健康。

除了在线教育、数字医疗外,游戏还是传播传统文化的有利工具,盛趣游戏在文物加APP中开发的《釉彩》游戏,帮助传统文化爱好者,在了解文物古籍的同时,在小游戏中体验传统釉彩制作的工艺。这种互动体验,或许比看许多历史釉彩制作典籍,都来的印象深刻。

我们每一个人,都是在与自己交流、与他人互动、与社会互动的过程中,收获成长。

游戏本身就是一个极强的互动工具,它不仅可以帮助我们成长,还可以为我们所用。只要我们运用得当,即便是在最艰难的时刻,它也能帮助我们披荆斩棘、乘风破浪。谢谢!

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