火影忍者手游IOS版是腾讯公司在2015年精心打造的格斗手游。火影忍者的漫画虽然已经完结,但是火影迷的情感将在游戏中得以延续。火影忍者OL原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情!
十五载的时光,并没有因为短暂的告别而终结,我们相信火影永不完结!全世界亿万火影迷的情感永远不会失去寄托。木叶飞舞的地方,就会燃起火之意志,相信围绕「火影忍者」的正版手游的延续,火影的「新时代」将会更美好,敬请期待吧!
深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
版本 1.18.8 中的新功能
>>>新忍者
新增:宇智波鼬【须佐能乎】、二位由木人、木叶丸【疾风传】、李洛克【醉拳】、角都【地怨虞】、纲手【木叶三忍】。
>>>升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
>>>修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本。
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
>>>修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力。
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
>>>迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号。
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
>>>追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。击退BOSS后,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
>>>跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
>>>新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
[-]功能优化[-]
>>>修复了游戏闪退的问题。
>>>羁绊对战优化
1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合。
2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家。
3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
>>>组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
>>>神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”;
>>>生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
>>>任务集会所优化
1. 任务集会所新增傀儡师任务。
2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
>>>决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
>>>登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
>>>增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
>>>新增管家服务
设置里新增管家服务,提供货币、积分、道具等查询服务,支持在线联系游戏管家,即时反馈游戏建议。
>>>其他优化
1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关。
2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口。
3. 决斗场增加鲤鱼旗场景。
4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号。
5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认。
6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
[-]秘境优化[-]
整体优化:
1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能。
2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能。
3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1:雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针。
2:修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
[-]忍者BUG修复[-]
静音、山中井野【疾风传】:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1. 猿魔•落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题。
2. 猿魔•落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。